| Artikelart: | Software |
|---|---|
| Hersteller & Verlage: | BUDENBERG |
Produktinformationen „Budenberg Lernprogramm 3.-6. Klasse (Einzelplatz, Touch-Version)“
Klasse 3/4 Deutsch und Mittel-Hauptstufe Förderschule:
Satzbau, Silbenwörter, Wörterraten, Buchstabenwörter, Kreuzworträtsel, Begriffraten, Adjektive, Textschreiben, Wortarten, Satzglieder, Zeitformen, Fabeln, Text+Fragen, Textergänzen, Wortfelder, Rechtschreiben.
Klasse 5/6 Deutsch und Mittel-Hauptstufe Förderschule:
Wörterraten, Buchstabenwörter, Begriffraten, Textschreiben, Wortarten, Satzglieder, Zeitformen, Fabeln, Text+Fragen, Textergänzen, Adjektive, Wortfelder, Rechtschreiben.
Klasse 3/4 Mathe und Mittelstufe Förderschule:
Kegel 1×1, 1×1 Trainer, Zahlenstrahl 1000, Hundert-Zehn-Ein, Große Zahlen, Geldscheine Euro, Uhr, Halbschr. Rechnungen, Schriftl. Rechnen, Dezimalzahlen, Zeitmaße, Maße+Gewichte, Diagramme, Römische Zahlen, Abrunden, Schlussrechnen, Geometrie3.
Klasse 5/6 Mathe und Mittel-Hauptstufe Förderschule: Große Zahlen, Dezimalzahlen, Maße und Gewichte, Diagramme, Römische Zahlen, Abrunden, Bruchrechnen, Schlussrechnen, Prozentrechnen, Geometrie3.
Klasse 3/4 und Mittel-Hauptstufe Förderschule:
Sachkunde: Himmelsrichtungen, Verkehrszeichen, Tutor, Piktogramme.
Klasse 5/6 und Mittel-Hauptstufe Förderschule:
Sachkunde: Himmelsrichtungen, Verkehrszeichen, Deutschland, Europa, Tutor, Piktogramme.
Die Budenberg Lernprogramm Software zeichnet sich aus durch:
• eine behindertengerechte Bedienung
• Programmauswahl durch Gesamtmenü
• Sound und Melodien bei Unterstufenprogrammen
• Sprachausgabe bei Erstleseprogrammen und Englisch
• abrufbare oder automatische Hilfen bei Fehlern
• Ziffern und Texte lassen sich vergrößert darstellen
• Mengendarstellungen bei Matheprogrammen
• Bilddarstellungen bei Erstleseprogrammen
• schriftliches Ergebnisprotokoll
• Speicherung der Ergebnisse im Ergebnismenü
• Ausdruck von Kopiervorlagen (nur bei Mehrplatzlizenzen)
• Fibelanpassungen in den Erstleseprogrammen
Neue lizensierte Programme:
Denkspiele (Mathe 3-6)
Hier sind drei beliebte Denkspiele enthalten, die jeweils
in 3 verschiedenen Schwierigkeitsstufen gespielt werden
können.
Bei Schiebepuzzle wird ein Bild in 3×3, 4×3 oder 5×4 Teile
geschnitten und gemischt. Dieses muss dann durch
Schiebevorgänge wieder richtig zusammen gesetzt werden.
Beim Sudoku (4er-Qudrat bzw. 6er-Rechteck) werden
einige Zahlen vorgegeben, die fehlenden müssen durch
logisches Kombinieren ergänzt werden, sodass pro Zeile,
Spalte und Block jede Zahl nur 1x vorkommt.
Ich packe meinen Koffer und nehme mit… ist eine
Übung zur Merkfähigkeit. Eine Sammlung von Gegenständen
muss in der richtigen Reihenfolge memoriert
werden.
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